Havok Behavior™ - это система разработки поведения персонажей в игре.
Программа взаимосвязана с остальными пакетами от Havok, имеет экспортеры из 3ds Max, Maya, SoftImage. Является очень интересным решением для создания логики управления персонажами. В основу технологии положена иерархическая машина состояний и событий. Ход разработки полностью визуален по принципу что вижу то и получаю, удобный интерфейс позволит составлять своих игровых персонажей не только глубоко просвященным программистам, но и аниматорам и дизайнерам.
Основной файл инсталяции - Havok Behavior Tool Installer
Контент и плагины для Maya, Max, SoftImage - Havok Content Tools
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.